---
title: "Yapay zekâ ile giysiyi başka kumaş ya da baskıda gösterin | Herofab"
description: "Giysi fotoğrafını ve kumaş numunesini yükleyin. Herofab aynı giysiyi o kumaşta ya da baskıda gösterir; kesimi, pozu ve arka planı korumak üzere yönlendirilir."
url: https://herofab.app/tr/tools/fabric-studio
language: tr
updated: 2026-11-06
---

# Tek giysi, her kumaş.

Kumaş stüdyosu, giysi fotoğrafı (askıda, düz serilmiş ya da manken üzerinde) ve kumaş fotoğrafından aynı giysiyi başka bir kumaş ya da baskıda sunar; kesimi, dikişleri, garnitürleri, pozu ve arka planı korumak üzere yönlendirilir.

**5** · kredi görsel başına · 4K +1

[Ücretsiz başla](https://app.herofab.app/login?lang=tr&to=tool-fabric_studio&entry_source=tool)

Güncelleme: 6 Kasım 2026

![Aynı ceket kamuflaj kumaşla, polar yakası değişmeden · Kumaş stüdyosu](https://herofab.app/img/ex/navybomber-camo-1100.webp)

Herofab ile üretildi · Kumaş stüdyosu

1. ### Giysiyi yükleyin

   Giysinin askıda ya da düz serilmiş fotoğrafı veya manken üzerindeki görseli.
2. ### Kumaşı ekleyin

   Kumaşın ya da numunenin düz, eşit ışıkla çekilmiş fotoğrafı. Deseni numunedeki ölçeğinde tutun ya da küçültüp büyütün.
3. ### Görseli alın

   2K olarak, bir kredi fazlasıyla 4K olarak teslim edilir; ardından 20 pazaryeri boyutundan herhangi birinde ek kredi harcamadan indirilebilir.

## Neleri ayarlayabilirsiniz.

Aşağıdaki her seçenek Herofab stüdyosunun bir parçasıdır.

- **Girdiler:** Bir giysi fotoğrafı ya da manken üzerinde görsel ve kumaşın fotoğrafı; ikisi de zorunlu
- **Giysi kategorisi:** İsteğe bağlı; tişörtten kabana kadar giysinin ne olduğunu Herofab'a bildirir
- **Desen ölçeği:** Numunedeki gibi, daha küçük ya da daha büyük
- **Formatlar:** Giysi fotoğrafının kendi formatı ya da 1:1, 3:4, 4:5, 2:3, 9:16 veya 16:9 · 2K ya da 4K
- **Pazaryeri boyutları:** İndirirken 20 pazaryeri boyutu; kırpma ve ek kredi olmadan

## Kumaş stüdyosu neyi değiştirir, neyi korumak üzere yönlendirilir

Kumaş stüdyosu iki fotoğraf alır ve ikisi de zorunludur: biri giysinin, biri bir kumaşın ya da numunenin. Yönlendirme giysiyi o kumaşla yeniden yapmak ve yalnız ana kumaşını değiştirmek üzerinedir; böylece renk, malzeme, doku ve desen numuneden gelir. Numune bir örnek olarak ele alınır. Araç, numunenin dokumasını ya da örgüsünü, parlaklığını ve ağırlığını, baskısını aynı biçimler, renkler ve aralıklarla kopyalamak; o fotoğraftaki kenarları, arka planı, kıvrımları ve her etiketi ya da cetveli yok saymak üzere yönlendirilir.

Giysinin yapısı, yönlendirmede korunacak unsur olarak belirtilir: kesim ve siluet, kol ve etek boyu, yaka ve kalıp, dikiş yerleri ve pensler, düğmelerin, fermuarların, ceplerin ve büzgü iplerinin sayısı ve yeri. Ribanalı garnitürler, astarlar ve metal aksam özgün malzemelerini ve renklerini korumak üzere yönlendirilir; bu yüzden ribanalı bir manşetin yeni kumaşı alması beklenmez. Yerleştirilmiş bir logo, grafik ya da yazı, yeni kumaşın üzerinde olduğu yerde kalmalıdır; eski kumaşın boydan boya baskısının yerini ise numune alır.

## Kumaş stüdyosu ne zaman uygun, ne zaman başka bir araç daha uygun

Kumaş stüdyosu, bir kez fotoğraflanmış ve başka kumaşlarda da bulunan bir giysiye uygundur: çizgili, kareli ve düz keten olarak aynı gömlek ya da yeni bir baskıda bir ceket. Giysi fotoğrafı onu askıda, düz serilmiş ya da manken üzerinde gösterebilir. Manken üzerindeyse kişi, yüz, saç, poz, arka plan ve ışık korunmak üzere yönlendirilir; böylece tek fotoğraftan yapılan bir serinin yalnız kumaşta farklılaşması hedeflenir. İsteğe bağlı giysi kategorisinde yalnız giysiler bulunur; çanta, ayakkabı, başlık, takı ve gözlük bu listede yer almaz.

Kumaş aynı kalıp yalnız ton değişecekse Renk varyantı daha doğrudan bir araçtır: temel rengi değiştirir ve dokuyu, örgüyü ve dikişleri fotoğraflandığı gibi bırakmak üzere yönlendirilir. Kumaş doğruysa ve giysinin bir kişi üzerinde görülmesi gerekiyorsa Sanal deneme onu bir stüdyo mankenine giydirir; Poz değiştir de manken üzerinde bir görsele yeni pozlar ekler. Yeni yüzeyin yakın görünümü için Detay çekimi, Herofab'ın teslim ettiği bir görselin kumaş dokusunu kadrajlayabilir.

## Yayınlamadan önce yeni kumaşta kontrol edilecekler

Sonucu önce fiziksel kumaşla karşılaştırın. Desen ölçeğinin üç ayarı vardır: numunedeki gibi, daha küçük ya da daha büyük. Daha küçük ve daha büyük ayarları, motiflerin numunedeki boyutlarının yaklaşık yarısı ya da yaklaşık iki katı olmasını ister; bu boyut ölçülmez, numune fotoğrafından okunur. Bir çizginin ya da karenin gerçek kumaştaki genişliğinde olduğunu kontrol edin. Ardından desenin nasıl aktığına bakın: yönlendirme kumaşın kıvrımları sarmasını, dikişlerin üzerinden devam etmesini ve özgün kıvrımları, gölgelendirmeyi ve parlak noktaları korumasını ister.

Sonra değişmemesi gereken bölümlerin üzerinden geçin. Düğmeleri ve cepleri sayın, yakayı, kol boyunu ve etek ucunu giysi fotoğrafıyla karşılaştırın, logo ya da yazı varsa okuyun. Yakanın içine dikilmiş etiketler içeride kalmak üzere yönlendirilir. Format giysi fotoğrafının kendi formatına ayarlandığında kadraj olduğu gibi kalmak üzere yönlendirilir; başka bir formatta ise yeni biçimin gerektirdiği ölçüde ayarlanır, bu yüzden görselin kenarlarına bakın. Bir kıvrımın üzerinde düz duran bir desen ya da değişmiş bir ayrıntı yeniden üretmek için bir nedendir.

## Kumaş stüdyosu: sorular ve yanıtlar.

**En iyi sonucu nasıl bir kumaş fotoğrafı verir?**

Tam karşıdan, eşit ışıkla çekilmiş, kadrajı dolduran ve desenin üzerinde kırışık ya da gölge bulunmayan bir fotoğraf. Desen ve renk bu fotoğraftan okunur.

**Giysi biçimini korur mu?**

Korumak üzere yönlendirilir: kesim, dikiş yerleri, düğmeler ve garnitürler (manken üzerindeyse poz ve arka plan da) giysi fotoğrafınızdaki gibi kalır; yalnız kumaş değişir. Yayınlamadan önce desenin dikiş yerleri ve ceplerle buluştuğu noktaları kontrol edin.

**Renk gerçek kumaşa ne kadar yakın?**

Renk, kumaş fotoğrafınızı izler. Ekranlar, ışık ve kumaşlar farklılık gösterir; yayınlamadan önce sonucu fiziksel numuneyle karşılaştırın.

**Herofab bir giysiyi farklı kumaşlarda göstermek için uygun mu?**

Evet. Kumaş fotoğrafı veya numunesinden yola çıkarak aynı giysiyi farklı kumaş ya da baskıyla gösterebilirsiniz. Kumaş stüdyosu, askıdaki, düz serilmiş veya model üzerindeki giysi fotoğrafıyla çalışır. Herofab yalnız kumaş değişsin diye kesimi, dikişleri, düğmeleri ve süslemeleri; model fotoğrafında ayrıca pozu ve arka planı koruyacak şekilde yönlendirilir. Desenin dikiş ve ceplerde nasıl birleştiğini kontrol edin ve yayımlamadan önce rengi fiziksel numuneyle karşılaştırın.

**Numune dikmeden aynı giysiyi birkaç kumaşta nasıl gösteririm?**

Giysiyi bir kez fotoğraflayın. Her kumaşı veya numuneyi düz karşıdan, eşit ışıkta ve kadrajı dolduracak şekilde; desen üzerinde kırışık ya da gölge olmadan çekin. Giysi fotoğrafıyla bir kumaş fotoğrafını Kumaş stüdyosu’na yükleyin. Deseni numuneyle aynı ölçekte tutun ya da küçültüp büyütün. Herofab aynı giysiyi bu kumaş veya baskıyla sunar. Diğer kumaşlar için aynı giysi fotoğrafı ve sıradaki kumaş fotoğrafıyla işlemi tekrarlayın.

**Görselleri ticari amaçla kullanabilir miyim?**

Evet. Herofab, sizin için oluşturduğu görsellerin sahipliğini talep etmez; bu görseller ticari kullanım dâhil her türlü hukuka uygun amaçla kullanılabilir. Ülkenizin yasalarına bağlı olarak yapay zekâ ile oluşturulan görseller telif hakkıyla korunmayabilir; bu nedenle Herofab bunlar için münhasır hak sözü veremez. Teslim edilen her görselin dosyasında yapay zekâ ile oluşturulan medya için IPTC işareti bulunur.

**Tek bir giysiye iki farklı kumaş uygulanabilir mi?**

Tek bir görselde hayır. Araç tek bir kumaş fotoğrafı kabul eder ve yönlendirme yalnız giysinin ana kumaşını değiştirir. Ribanalı garnitürler, astarlar ve metal aksam özgün malzemelerini ve renklerini korumak üzere yönlendirilir; bir kola, bir panele ya da bir cebe ayrı bir kumaş vermek için bir ayar yoktur.

**Yeni kumaşta logo ya da göğüs baskısı giysinin üzerinde kalır mı?**

Kalmak üzere yönlendirilir. Yerleştirilmiş bir grafik, logo, yazı ya da etiket, yeni kumaşın üzerinde aynı konumda, harfi harfine kalmalıdır. Eski kumaşa ait boydan boya bir baskı ise farklı ele alınır: yerini numunenin deseni alır. Yayınlamadan önce küçük yazıları giysi fotoğrafıyla karşılaştırarak okuyun.

**Maliyeti nedir?**

Görsel başına 5 kredi, 4K için bir kredi daha. ABD doları cinsinden görsel başına $0,20–$0,60; en büyük plandan en küçük kredi paketine kadar vergi öncesi. Maliyet üretimden önce gösterilir; iş başarısız olursa krediler iade edilir. Kayıtta verilen 20 ücretsiz kredi, bu araçla 4 görsel üretmeye yeter.

Ürüne göre örnekler

[Giysi üzerinde kumaş numunesi](https://herofab.app/tr/tools/fabric-swatch-on-garment) · [Giysilerde baskı deseni](https://herofab.app/tr/tools/print-pattern-on-clothing) · [Sipariş üzerine dikim için yapay zekâ fotoğrafları](https://herofab.app/tr/tools/ai-product-photos-for-made-to-order-clothing)

Sözlük

[Kumaş numunesi](https://herofab.app/tr/glossary/fabric-swatch) · [Görselden görsele](https://herofab.app/tr/glossary/image-to-image) · [Tüm terimler](https://herofab.app/tr/glossary/)

İlgili araçlar

[Renk varyantı](https://herofab.app/tr/tools/color-variants) · [Sanal deneme](https://herofab.app/tr/tools/virtual-try-on) · [Tüm araçlar](https://herofab.app/tr/tools/)
